W sierpniu 2026 r. ceny gier, zabawek i artykułów hobbystycznych spadły o 2,0% w ujęciu rocznym, podczas gdy ogólny wskaźnik cen konsumpcyjnych wzrósł o 2,4% (INSEE). O wartości działu decydują zatem nowości i produkty na licencji, a więc właśnie te, dla których dana sieć nie ma historii sprzedaży: popyt na nie zależy od filmu lub serialu, a sugerowaną cenę każdy konkurent może dowolnie obniżyć.
